存档管理
「本地模组」分组的第四个子页面 存档,提供游戏存档的表格化管理。存档目录下的 .sd 文件以清晰的表格列出,包含文件名、类型、大小、修改时间与操作列。
类型标识
每个文件都有彩色类型徽章,一眼区分:
| 徽章 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 🔵 蓝色 | 存档 | 游戏进度文件(.sd) |
| 🟡 黄色 | 设置 | 游戏配置文件 |
| 🟢 绿色 | 备份 | 通过本页面创建的备份(.sd.bak) |
备份与还原
- 备份 —— 一键把
{name}.sd复制为{name}.sd.bak,原文件保持不动; - 还原 —— 从备份恢复,还原前会进行指纹校验;若同名存档已存在,会弹出确认对话框明确提示「还原后将覆盖它」,确认后才执行覆盖还原,避免误操作;
- 内联重命名 —— 直接在表格行内编辑文件名,Enter 确认、Escape 取消;
- 打开存档目录 —— 在资源管理器中打开存档所在目录;
- 刷新 —— 重新加载列表。
所有操作的结果都会以 Toast 通知反馈 —— 成功提示、失败原因一目了然,不用担心误删坏档。